在附件中为一个我自己写的例子源码。 里面主要是包含了 game 管理多个场景的实现。stage 管理actor 的简单处理。照相机的视角等。 综上所述,这个“libgdxgame管理场景stage管理actor以及照相机的demo”展示了LibGDX中游戏逻辑、用户界面和视觉表现的关键元素。