混合渲染(Hybrid Rendering)从字面意思就是非单一方法的渲染机制。这也就使得这个词,没有一个完全标准且唯一准确的定义。首先大家需要明白,渲染的最终目的是呈现画面,不论是图片,视频,还是实时交互的场景。 那为了这个最终的呈现结果,如果渲染 ...
Unity提供了SystemInfo.supportsRayTracing属性用于检查当前平台是否支持硬件光追。如果当前设备不支持硬件光追,则打印一条提示 ...