在游戏圈的某个角落,UGC赛道正在打得不可开交。包括腾讯、米哈游、网易在内的许多巨头都在往UGC的方向发展,并在社会上释出了相关的岗位,比如米哈游就在为《原神》招募UGC系统、关卡和战斗策划,想要打造一个可以让用户自由创作的模块。 上招聘平台 ...
《冒险世界》是一款二次元向的ARPG手游,有着不错的画风与战斗效果,以及首月超过200万的玩家体验次数。这对于一个只有三个人,并且首次尝试联机游戏开发的团队而言,算是非常不错的成绩。 但这款游戏,背后没有资金支持,也没有上架主流应用商店 ...
从文章、音乐、到视频甚至是游戏 ,每天大量的内容都被产出和消费。五彩斑斓的内容世界似乎已经让人习以为常,但我们却很少去思考,这些内容的本质是什么,它们又是被谁、怎样地生产出来的。 要剖析内容本质,不妨从日常消费内容的过程看起。 生活中 ...
在学习过程中,你是否有很多傻傻分不清的相似概念呢? 本周,“辨析”小田心继续为大家带来「新传概念辨析」专栏,快跟着我们辨析起来哦~ PGC、UGC、OGC、PUGC、MGC..... “内容生产”主体多样,千变万化;英文缩写形神相似,眼花缭乱。如果你还傻傻分不 ...
随着移动设备的普及、移动互联网用户的扩大,视频产业,在线直播行业飞速发展,进入多维发展、多强并行的成熟阶段。 相信经常在网上看视频的读者也会时不时接触到ACG、OGC、UGC、PGC这些词,那它们到底是什么意思呢?今天就让艾媒咨询分析师来为大家解答。
在这个“内容为王”的互联网时代。对于做互联网运营的朋友来说,有几个名词绝对不会陌生,那就是UGC、PGC,毕竟这几个词汇经常出现在各大平台的财报和数据报表中经常出现。 那么UGC和PGC,它们究竟有什么关系和区别呢? 其中重点的问题是UGC在目前产品中 ...
本文来自微信公众号“金龙聊运营”(ID:tikuapp),作者 孙金龙。 今天,我们来聊聊UGC。 UGC不是工具产品,不是新闻客户端,不是电商或者游戏。只靠好产品不行(如足记),只靠业务逻辑不行(如头条),更不能每天喊用户“快来留言吧”(如美团)!
Web2.0时代带来了数字化新媒体形态的崛起,也滋养了广泛的用户生成内容(UGC),在这样一个重视交互性和即时性的网络环境中,UGC作为个人表达和创作的形式给社会文化、艺术、科学各个方面都带来了充满活力的改变。而伴随着UGC的迅速发展,各类问题也逐渐 ...