Geräte mit E-Ink-Bildschirm gibt es inzwischen in verschiedenen Ausprägungen, konkret gibt es inzwischen auch Modelle, die nicht nur elektronische Bücher darstellen, sondern eher Tablets mit ...
In der Stadtbücherei Neuenrade startet ein Pilotprojekt, das spielerisch digitale Kompetenzen und Sprachentwicklung fördert. Neuenrade – Die Software-Programmierer und Spiele-Entwickler von morgen ...
Das Godot-Entwicklungsteam hat Version 4.5 der Quell-Open-Game-Engine für 2D- und 3D-Spiele veröffentlicht. Das Update ermöglicht die Unterstützung der Bildschirmleser für Teile des UI -Editors, eine ...
Die Welt der Spieleentwicklung kann auf den ersten Blick überwältigend sein, besonders für Einsteiger. Doch mit der richtigen Anleitung durch Bücher und Tutorials, gepaart mit einer Vielzahl von Tools ...
Das muss man erst einmal schaffen: Kein Stück der Weltliteratur erzählt profunder vom Leben als absolutem Stillstand als „Warten auf Godot“. In den Händen von Luk Perzeval aber gerät die Apokalypse ...
Mit Samuel Becketts „Warten auf Godot“ beginnt 1953 in Paris das moderne Theater, ein Stück, nach dem nichts mehr ist wie zuvor. In dieser Saison sind auffallend viele Neuinszenierungen an großen ...
Als Duo in den absurden "Bill & Ted"-Komödien standen Keanu Reeves und Alex Winter gemeinsam vor den Kameras. Im September feiert der Hollywoodstar neben seinem Kollegen sein Debüt am Broadway.
Gute Neuigkeiten zum 50. Geburtstag des kleinen blauen Elefanten: Kinder können demnächst in Bibliotheken in ganz NRW mit dem Elefanten spielerisch programmieren lernen – analog und digital. Die ...
In einem vergangenen Editorial habe ich bereits von meiner Faszination für das Programmieren mit KI-Hilfe berichtet. Mit der Einführung des neuen Sprachmodells o1-preview haben sich die Möglichkeiten, ...
Eine große Menge Wissen erwartet die Leser mit den aktuellen Neuerscheinungen und Neuauflagen des Rheinwerk Verlags. Langweilig wird es diesen Herbst sicher nicht sein, denn gleich 11 neue bzw. neu ...
Unity und Unreal Engine sind zwei große bekannte Plattformen, um Spiele zu entwickeln. Durch ihre Komplexität ist es möglich viele Dinge zu erschaffen, aber deswegen auch schwer zu lernen. Mit Godot ...
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