在当今数字化时代,3D可视化项目已经成为许多行业的必备工具。无论是建筑设计、游戏开发还是虚拟现实体验,选择合适的工具对于项目的成功至关重要。在众多可供选择的工具中,Unity和three.js无疑是最受欢迎的两个选项。 那么,究竟该如何选择呢?是时候 ...
我关于 2023 年 Unity 网络前景的系列文章仍在继续!今天的文章将介绍实时多人游戏中使用的数据传输协议。 大家好!我是 Dmitrii Ivashchenko,MY.GAMES 的首席软件工程师。我们将首先简要概述不同级别的网络交互中存在哪些协议。 OSI(开放系统互连)模型是一种 ...
在lua侧调用UnityWebRequest请求第三方tts文字转音频的接口,获取到bytes数组,结果DownloadHanderBuffer里的data从byte[]转string,变成了空字符串。在C#侧用相同的逻辑请求可以获取正确的数据,看到byte数组以多个0开头,会不会是底层C++从char*转string的时候遇到'\0'就结束了 ...
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